Impostazioni e schermate di Vitruve Speed
Imposta Trigger e Role per ogni gate, controlla la distanza di rilevamento, leggi le schermate del gate, regola le impostazioni avanzate e usa il display esterno.
Premi insieme le frecce sinistra e destra per aprire Settings su un gate. I valori predefiniti sono collaudati e la maggior parte degli allenatori cambia solo Trigger e Detection distance.
Trigger: In-Beam o Break-beam
Il trigger stabilisce quale momento registra il gate.
| Trigger | Quando scatta | Dove usarlo |
|---|---|---|
| In-Beam | L'atleta si posiziona dentro il raggio e il cronometro parte quando ne esce. Rileva il vero primo movimento. | Un gate di partenza, per una partenza da fermo. |
| Break-beam | L'atleta attraversa il raggio quando è già in movimento. Il gate rileva il suo baricentro, quindi un braccio teso o una gamba arretrata non cambiano il tempo. | Un gate di arrivo, o qualsiasi gate che l'atleta attraversa correndo. |
Il trigger si imposta per gate, non per sessione. Scegli Apply to all quando tutti i gate hanno la stessa funzione, ad esempio in uno sprint lanciato in cui ogni gate è un intertempo. Modifica un singolo gate quando la sua funzione è diversa dagli altri. Impostalo una volta per ogni configurazione dell'esercizio, non a ogni ripetizione.
Nell'app, le stesse due opzioni compaiono nelle Impostazioni sprint come Nel raggio e Centro. Vedi Registra allenamenti di sprint.
Ruolo (Role)
Role è un'impostazione del nodo che compare quando sono connessi due o più gate.
- Auto: un gate connesso standard che funziona in entrambe le direzioni di corsa. È l'impostazione predefinita.
- Spectator: trasforma un gate di riserva in un display portatile che replica la sessione. Porta il risultato con te invece di tornare all'hub.
- Trigger: trasforma un gate in una partenza manuale. Usa una partenza manuale con arrivo laser su un altro gate, oppure partenza e arresto manuali come un cronometro.
Nessuna di queste opzioni richiede di rimontare il gate. Un gate di riserva può fare da secondo schermo o da partenza manuale, a seconda di ciò che serve all'esercizio quel giorno.
Distanza di rilevamento
La distanza di rilevamento controlla fin dove arriva il raggio, e quindi cosa viene rilevato.
- Predefinita: 50 in (127 cm)
- Massima: 118 in (300 cm)
Impostala stretta, così gli atleti in fila, quelli che tornano indietro di corsa o che stanno vicino alla corsia non generano tempi fantasma. Viene mostrata nel sistema di unità che hai scelto: pollici per le iarde, centimetri per i metri. Controllala verificando il raggio.
Cosa mostra il gate
- Ready: armato e in attesa. In alto si leggono batteria, modalità, hub o nodo, ID del dispositivo e distanza del gate.
- Running: il raggio è stato attraversato. Il gate emette un bip, il LED diventa blu e il cronometro scorre in diretta finché la ripetizione non si chiude.
- Complete: un tempo grande, con la velocità accanto se è stata impostata una distanza. Le ripetizioni su più gate aggiungono il numero della prova, il totale progressivo e l'intertempo per ogni gate.
- Ready di nuovo: armato per l'atleta successivo, con l'ultimo risultato ancora visibile.
Il gate mostra sempre sia il tempo sia la velocità.
Azzerare una ripetizione
Premi il pulsante centrale con il logo mentre il gate indica Running e si azzera tornando su Ready. In questo modo cancelli solo una ripetizione in corso. Una ripetizione completata non può essere eliminata sul gate, perché sull'unità una ripetizione non è associata a nessun atleta. Nell'app, dove una ripetizione appartiene a un atleta, puoi eliminarla. Vedi Rivedi e correggi gli allenamenti.
Impostazioni avanzate
Sono impostazioni di coerenza dei dati. Impostale con attenzione, una volta per stagione, e non cambiarle a metà stagione perché una ripetizione sembrava strana. Cambiarle a stagione in corso è proprio ciò che rende difficile confrontare i dati di una stagione.
| Impostazione | Cosa fa | Predefinito | Intervallo |
|---|---|---|---|
| Lockout | Una finestra morta dopo l'attraversamento del raggio, così un arto che passa di nuovo non può alterare una ripetizione già iniziata. | 800 ms | Da 100 a 2000 ms |
| Signal | Sensibilità del filtro. Troppo bassa e il rumore genera ripetizioni false; troppo alta e le ripetizioni reali vengono perse. | 1100 | Da 100 a 5000 |
| Debounce | Fotogrammi necessari per registrare un rilevamento. Abbastanza bassi da cogliere un atleta veloce, abbastanza alti da scartare il rumore. | 21 fotogrammi | Da 1 a 40 fotogrammi |
| Idle Finish | Quanto aspetta il sistema prima di chiudere una ripetizione in cui non tutti i gate sono scattati. | 3 secondi | Minimo 3 secondi |
| Decimals | Risoluzione dei risultati: centesimi o millesimi. | 2 | 2 o 3 |
| LED + Buzzer | La luce e il suono quando il raggio viene attraversato. | Attivo | Attivo o disattivo |
Imposta Lockout sull'intera catena. Il Lockout si può impostare gate per gate, ma valori diversi rendono le ripetizioni incoerenti tra loro.
Con tre o più gate, il sistema si aspetta che vengano attraversati tutti. Se ne vengono attraversati meno, attende l'Idle Finish e chiude la ripetizione con gli intertempi effettivamente registrati.
I millesimi sembrano precisi, ma al livello di una sessione settimanale sono di solito rumore. Riporta i risultati con la risoluzione che usi per le tue decisioni.
Il display esterno

Il display esterno è venduto separatamente. Mostra al gruppo il tempo (SEC) oppure la velocità (VEL), mai entrambi.
- Passare dal tempo alla velocità: tieni premuto il pulsante laterale.
- Colori: rosso, blu o verde, con luminosità regolabile.
- Alimentazione: una batteria interna con circa 10 ore di autonomia, ricaricabile tramite USB-C. Non deve restare collegato alla corrente.
- Connessione: si connette automaticamente all'hub sullo stesso canale.
- Montaggio: fori sul retro per il montaggio a parete.
Tutto sul display si controlla dal suo pulsante; non serve l'app. Usa il gate per i dati completi e il display per ciò che vuoi far vedere al gruppo. Posizionalo dove gli atleti guardano naturalmente mentre rallentano.
Configurazione
Passa dalla custodia chiusa alla prima ripetizione cronometrata, capisci hub e nodi, canali e altezza del gate, e verifica il raggio prima di una sessione.
Giochi di reazione
Come funzionano Inseguimento luminoso, Go/No-Go e Scelta su Vitruve Speed, cosa controlla la distanza di reazione e come la spaziatura dei gate cambia l'esercizio.