Crea, invita y quita atletas en Vitruve Teams
Entiende la diferencia entre atletas registrados y no registrados en la antigua app Vitruve Teams, crea o importa atletas, invítalos, y edítalos, elimínalos, quítalos de la organización o muévelos.
App antigua: Vitruve Teams
Esta guía trata la antigua app Vitruve Teams. En la app actual de Vitruve, sigue Gestiona atletas y Organizaciones y roles.
Toda la gestión de atletas se hace en Administración (el icono situado más a la derecha en la barra de navegación inferior) → Atletas.
Atletas registrados y no registrados
Decide esto primero, porque determina qué puedes eliminar y si el atleta puede entrenar por su cuenta.
| Atleta registrado | Atleta no registrado | |
|---|---|---|
| Acceso propio | Inicia sesión en la app Vitruve Athlete con correo electrónico y contraseña, y puede entrenar de forma independiente. | No puede iniciar sesión ni usar la app Vitruve Athlete. Solo existe en la organización que lo creó. |
| Cómo se une | Con un código de ID o una invitación por correo electrónico. | Lo crea un entrenador en Vitruve Teams. |
| Eliminarlo desde Teams | No es posible. Solo puedes quitarlo de la organización. Conserva sus datos a través de su cuenta de Vitruve Athlete. | Se pueden eliminar todos sus datos. |
| Organizaciones | Hasta 3 organizaciones a la vez. | Solo la organización que lo creó. |
| Moverlo a otra organización | Quítalo de la organización y después añádelo a la nueva. | No es posible directamente. Invítalo primero para que pase a estar registrado. |
Crea atletas no registrados
Los atletas que creas están no registrados. No tienen acceso individual a la app Vitruve Athlete hasta que los invites.
- Abre Administración y selecciona la pestaña Atletas.
- Toca + para ver las opciones de creación.
- Elige Manualmente.
- Rellena al menos los campos de Información básica y toca Guardar.
- Opcional: para añadir varios atletas a la vez, toca el + que hay encima de la foto del atleta.
Para importar muchos atletas, descarga la plantilla TSV y usa el modo de importación masiva (TSV). El vídeo del sitio de soporte «Import athletes with a TSV file in Vitruve Teams | #3 Tutorial» explica cómo hacerlo.
Invita por correo electrónico a un atleta no registrado
Convertir un atleta no registrado en registrado le permite entrenar de forma independiente y a ti te permite transferirlo a otra organización. No lo hagas si el atleta ya tiene una cuenta de Vitruve Athlete; en ese caso, añádelo con su código de ID.
- Abre Administración → Atletas y toca el perfil del atleta.
- Introduce un correo electrónico. Se usa para crear la cuenta del atleta.
- Toca Invitar atleta.
- El atleta recibe un correo en esa dirección y debe:
- Verificar la cuenta.
- Descargar la app Vitruve Athlete.
- Iniciar sesión con la contraseña proporcionada.
- Cambiar la contraseña.
Cómo saber que ha funcionado: el atleta puede iniciar sesión en Vitruve Athlete y ve los datos que se le han registrado en tu organización.
Añade un usuario de Vitruve Athlete existente con un código de ID
Así incorporas a tu organización a un atleta que ya tiene una cuenta de Vitruve Athlete. Obtienes acceso a sus datos existentes, y el atleta puede entrenar tanto en tu organización (en Vitruve Teams) como por su cuenta (en Vitruve Athlete).
- El atleta abre la app Vitruve Athlete e inicia sesión.
- Toca el icono Mi perfil, a la derecha de la barra de navegación inferior.
- Toca el icono ID y copia el ID.
- En Vitruve Teams, abre Administración → Atletas → + → Con un código y pega el código.
Un atleta sin cuenta la crea en Vitruve Athlete con un correo electrónico y una contraseña, confirma la cuenta mediante el enlace del correo de confirmación (este paso es obligatorio) y completa los datos personales que se le piden, como nombre, sexo, edad, peso y altura. Vitruve Athlete requiere iOS 12.1 o posterior, o Android 6.0 o posterior. Consulta App Vitruve Athlete.
Edita un atleta
Abre Administración → Atletas y toca el atleta. Ahí puedes cambiar sus datos, incluidos los equipos a los que pertenece, en Información adicional → Equipos. Consulta Organiza a los atletas en equipos en Vitruve Teams.
Elimina un atleta no registrado
Esta opción solo está disponible para atletas no registrados.
- Abre Administración → Atletas.
- Toca el atleta que quieres eliminar y elige la opción de eliminar.
La eliminación es permanente
Se eliminan de forma permanente todos los datos y sesiones de entrenamiento de este atleta.
Quita de la organización a un atleta registrado
Esta opción solo está disponible para atletas registrados. Como entrenador, no puedes eliminar los datos de un atleta registrado; solo puedes quitarlo de la organización. Abre el atleta en Administración → Atletas y elige la opción de quitarlo.
Para eliminar todos sus datos, el atleta debe iniciar sesión en la app Vitruve Athlete y eliminar su cuenta desde ahí.
Mueve un atleta a otra organización
Un atleta registrado puede estar en tres organizaciones a la vez.
- Quita al atleta de la organización actual, como se explica arriba.
- Añade al atleta a la nueva organización con su código de ID.
Un atleta no registrado tiene que recibir antes una invitación por correo electrónico para pasar a estar registrado.
Conectar encoders
Conecta un encoder a la antigua app Vitruve Teams, o conecta hasta tres encoders a un iPad para entrenar en varias estaciones.
Ejercicios
Marca favoritos, descarga ejercicios de las plantillas, crea ejercicios personalizados, y edita o elimina ejercicios y sus ajustes para toda la organización en la antigua app Vitruve Teams.